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上篇文章(已删)演示了用“贪心算法”分配遴选属性的步骤,后经小伙伴提醒指正,发现用那种算法找到的并非真正的最优解。本文修正了原有的错误,还是来为大家讲一下遴选属性最优解的寻找方法。“遴选和残香”本质都是对装备属性数值分配的均衡化,我们在计算最优解的时候必然要围绕“均衡”这两个字来进行。仍然介绍两种方法:

方法1.手算,具体步骤会在下文讲解。

方法2.计算器,下文也会把计算器使用的步骤、以及相关细节设置进行展示。

【遴选最优解:手算求解】

第一步:记下四个遴选部位和武器两条残香属性,各自的当前数值以及可选的最大数值。

以我阿修罗的现用搭配为例,“遴选&残香”的当前加成数值为:下装+16%三攻、戒指+24%暴追、左槽+13%白字、武器遴选+18%白字、残香[1]+10%白字、残香[2]+5%力智。

在武器择优词条的前提下,现用搭配的可选最大数值为:下装+22%、戒指+28%、左槽+19%、武器遴选+30%、残香[1]+10%、残香[2]+5%。

步骤二:进入修炼场,点击选项设置中的“发动道具”,并把武器切换成需要计算的状态。

因为[太极天帝剑]进图默认触发阴剑,要计算阳剑的话,需要手动切换;其他存在状态转换的武器也要注意这个问题。并且大家要注意,部分武器拥有“使用特定技能来触发增伤”的效果,比如大枪的[乾坤炮]要使用激光炮来触发部分增伤属性,这类效果也需要自己手动触发。

另外,如果有使用8%白字的快捷栏符文,进图在触发效果的情况下,8%白字不会显示在详细信息中,如果个人在使用这类符文装备,记录数值的时候要手动加一下。最后在确保所有效果都触发之后,记下遴选与残香可选择的每个属性选项的当前数值(不包括技攻和持续伤害):黄字+78%、暴伤+125%、白字+76%、终伤+106%、三攻+118%、力智+109%。

步骤三(关键):记下各项属性的数值后,要用“步骤二”记录的数值减去“步骤一”记录的[遴选+残香]当前数值,最后要得到一个无遴选、无残香时的净值。以我的角色为例:

黄字:没有对应的遴选或残香加成,数值不变。

暴伤:有戒指遴选24%的加成,减去之后还剩101%。

白字:有左槽13%、武器遴选18%、武器残香10%,全部减去之后还剩35%。

终伤:没有对应的遴选或残香加成,数值不变。

三攻:有下装遴选的16%,减去之后还剩102%。

力智:有武器残香的5%,减去之后还剩104%。

如果有小伙伴觉得调整箱不够用,想把已经调满的残香固定下来,这里就不减残香的数值,后面把残香当做属性净值处理即可。

步骤四(关键):把“步骤一”记录的“遴选&残香”最大值和“步骤三”记录的属性净值全部相加(若固定残香,则不加残香最大值),再除以属性项数“6”,从而得到平均数。我这身搭配的平均数是106.67%。为什么要这样做,给大家简单解释一下:

游戏的伤害总倍率,是把每种属性的单倍率进行乘算(倍率=1+提升百分比)。例如属性A有80%,属性B有70%,那么二者的总倍率是1.8*1.7。

而在所有属性中,只有技能攻击力是自身乘算,其他属性都是自身加算。为了使加算属性相互的倍率乘积尽可能高,就要让它们的数值尽可能平均。所以才需要通过找平均数,去寻找遴选以及残香的最优解。例如:

3=1.5+1.5=1.6+1.4

1.5*1.5=2.25

1.6*1.4=2.24

2.25>2.24

我这里平均数是106.67%,方便起见就记为106%,你要四舍五入记为107%也可以,这个真没影响。接下来就是通过对遴选和残香的数值进行分配,来让每条属性的数值尽量接近106%。这个操作可以自己一个一个地去进行排列组合,反正总共只有6种词条,组合并不多。但这里给大家整理了一个相对简洁的办法:

·先算出“净值”和“平均数”的差值,再去遴选和残香里面找数值最接近差值的一项或者多项之和来弥补。以我的角色为例:黄字差值是28%,暴伤差值是5%,白字差值是71%,最终差值是0,三攻差值是4%,力智差值是2%。

(1)差值为0的最终伤害可以保持不动。

(2)力智、三攻、暴伤,三者的差值都是个位数,适合用残香属性来补,但是残香属性只有两条,所以优先补给差值相对更大的三攻和暴伤。由于暴伤差值大于三攻差值,所以用残香[1]的10%来补暴伤;再用残香[2]的5%来补三攻。

(3)黄字差值是28%,戒指遴选正好是28%,所以直接确认戒指遴选黄字。

(4)最后剩下三条遴选:武器30%、下装22%、左槽19%,三者数值相加等于71%,刚好和白字的差值相同,所以直接确认武器、下装、左槽均遴选为白字。

所以我这身搭配用这种朝平均数靠拢的全局算法,最终的选择方案就是:武器白字,戒指黄字,左槽白字,下装白字,残香[1]暴伤,残香[2]三攻。

这种算法和上篇文章演示的贪心算法比起来,手动状态下的计算步骤相对要灵活一些,大家自己在算的时候,有些搭配的属性数值算起来可能会比较麻烦。就方便省事以及准确来说,更建议大家使用计算器。

【遴选最优解:计算器求解】

在计算器设置的时候,一定要确保每一个有关属性数值的细节都和自身当前穿戴一致。

·装备/选择/打造:主要注意称号和宠物的选择、各种装备状态的切换,以及使用改造或者大恍惚时的改造增幅等级。并且一定要在择优选项处,要把默认的“贪心”改为“全局”。

·技能/符文/药剂:计算遴选最优解的时候,此页可以不进行特意的设置。但如果要自行对比武器是遴选“2级觉醒+词条”更好、还是满词条更好,就要自己设置一下技能使用次数,以此来模拟对应的输出环境。

·基础/细节/修正:主要注意“光环”和“红色宠物装备”的属性种类。

·神话属性修正:一般是默认满属性,但如果与实际使用属性相差过大,也建议手动修正一下。

·辟邪玉/希洛克/黑鸦:辟邪玉和希洛克都对应调整为个人使用的配置。武器残香则选择“自适应最高值”,如果不想再浪费箱子改残香的属性了,则将其调整为个人现有数值。下面黑鸦的所有词条都选择“计算最高”。

武器是择优词条还是择优觉醒,需要根据自己常刷的副本环境、以及职业的伤害分布,进行个人取舍。也可以通过修改“技能/符文/药剂”页面中的技能次数,来模拟对比一下两者的差距。我们这里设为择优词条,最后点击开始计算。

遴选和残香的属性都显示在角色面板下方,也可以用鼠标拖到对应的装备图标上进行查看。可以看到,计算器通过全局模式算出的结论,和我们前面的手算结果也是一致的。

【总结】

到这里,大家对遴选属性的选择应该是没什么疑问了。其实上篇文章的贪心算法和本文的全局算法,两者结果在总伤害方面也不过是千分之几范围的差距。整体来说,关键还是要找到个人搭配的属性平均数,洗的时候只要尽量朝平均数靠拢,即便不是最优选择方案,也都不会有过于明显的伤害差距。

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